Atmana

Atmanaتطبيقات للتحكم في إدمان التكنولوجيا / مساعدة الشركات الناشئة على توظيف المهندسين

Atmana يساعد الشباب على التغلب على إدمان التكنولوجيا مثل الألعاب والمواد الإباحية ووسائل التواصل الاجتماعي. نقدم حلولًا مبتكرة مع دعم من الأقران وبرنامج رفيق التعليم النفسي. كما نساعد الشركات الناشئة على توظيف مهندسين من الهند لتوفير التكاليف مع ضمان جودة المواهب.

بدائل Atmana

Atmana screenshot

Atmana

Atmana هي مجموعة من التطبيقات المصممة لمساعدة الأشخاص الذين تتراوح أعمارهم بين 15 و 30 عامًا على السيطرة على إدمانهم التكنولوجي، مثل ألعاب الفيديو أو وسائل التواصل الاجتماعي. تركز Atmana على تقديم حلول عملية فعالة، مثل تتبع الوقت ووضع حدود للوقت الذي تقضيه على هذه الأنشطة، مما يساعد المستخدمين على استعادة السيطرة على حياتهم وإعادة الاتصال بالواقع.

أبرز ميزات المنتج

  • تتبع الوقت: تتبع الوقت الذي تقضيه على التطبيقات والألعاب والمواقع الإلكترونية، مما يساعدك على فهم أنماط استخدامك للتكنولوجيا.
  • حدود الوقت: إمكانية تحديد حدود زمنية لاستخدام التطبيقات والألعاب والمواقع الإلكترونية.
  • الجمهور المستهدف: الأشخاص الذين تتراوح أعمارهم بين 15 و 30 عامًا الذين يواجهون تحديات مع إدمان التكنولوجيا.

حالات الاستخدام

  • التحكم في استخدام وسائل التواصل الاجتماعي: تحديد حدود للوقت الذي تقضيه على وسائل التواصل الاجتماعي مثل Facebook و Instagram و TikTok.
  • إدارة وقت اللعب: التحكم في وقت اللعب للألعاب على الأجهزة المحمولة أو الكمبيوتر الشخصي.
  • الحد من استخدام المواقع الإلكترونية الملهية: منع استخدام المواقع الإلكترونية التي تشتت انتباهك عن العمل أو الدراسة.

الجمهور المستهدف

تستهدف Atmana الأشخاص الذين تتراوح أعمارهم بين 15 و 30 عامًا الذين يواجهون تحديات مع إدمان التكنولوجيا، مثل الطلاب أو العاملين أو الأشخاص الذين يرغبون في تحسين حياتهم الرقمية.

أفضل 10 منتجات أسبوعيًا