Thunder Compute logo

Thunder Computeتكنولوجيا الحوسبة السحابية لجعل وحدات معالجة الرسومات الظاهرية عبر TCP.

لقد ابتكرت Thunder Compute تقنية GPU-over-TCP الظاهرية (نسميها PCI-v) والتي تمكّن نوعًا جديدًا من مثيلات السحابة. يمكننا توصيل أو فصل أي عدد من وحدات معالجة الرسومات بشكل فوري بأمر واحد، والتبديل بين المهام بكفاءة، ومشاركة وحدة معالجة الرسومات الواحدة. يؤدي ذلك إلى إنشاء مثيل سحابة واحد يستوعب أي سير عمل للتنمية. للتوضيح، يمكن لهذه البيئة المرنة الواحدة أن تبدأ كجهاز تطوير CPU فقط منخفض التكلفة وتوسع بشكل فوري لتصبح مجموعة ضخمة. يمكن للمطورين الوصول المباشر إلى الموارد التي يحتاجون إليها للقضاء على الوقت الذي يُقضى في عمليات الموافقة البيروقراطية والتكوين. بالإضافة إلى ذلك، تقلل هذه التقنية من تكلفة المنظمات بعدة طرق: 1) يمكننا وضع العديد من أحمال العمل على وحدة معالجة الرسومات في نفس الوقت مع مشاركة الذاكرة الديناميكية. يسمح ذلك بنظام مشابه لـ vCPU التي تراها على AWS اليوم، حيث يتمتع كل مستخدم بالوصول الكامل إلى وحدة معالجة الرسومات بأكملها مع السماح لنا باستخدام أي سعة احتياطية على وحدة معالجة الرسومات المادية للمستخدمين الآخرين. 2) يمكن للمطورين التفاعل مع مثيلات CPU فقط التي تشارك الموارد المجمعة لوحدة معالجة الرسومات. يؤدي ذلك إلى القضاء على مفهوم الحجوزات وإنشاء نظام لا ترتبط فيه وحدة معالجة الرسومات أبدًا بآلة واحدة. تجدر الإشارة إلى شيء مثير للاهتمام، يبدو أن هذه هي أكثر تقنية فعالية موجودة لحوسبة GPU بدون خادم. لقد حققنا بدءًا باردًا فوريًا فعليًا من خلال فصل بيئة GPU عن وحدة معالجة الرسومات المادية، مما يسمح لأي وحدة معالجة رسومات بالتبديل بين أي مهمة بشكل فوري دون الحاجة إلى \"بدء بارد\" عن طريق تحميل بيئة جديدة.

2024-08-09
Active
Early
S24
2
B2B
United States of AmericaAmerica / CanadaRemotePartly Remote
Thunder Compute screenshot

أفضل 10 منتجات أسبوعيًا