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ReadyCodeInfraestructura para construir herramientas de creación de UGC dentro del juego

RC puede convertir cualquier juego en una plataforma como Roblox o UEFN. Nuestro SDK simplifica el envío de editores de UGC, haciendo que la creación de contenido sea tan divertida como jugar el juego en sí. RC admite tanto Unreal como Unity y se puede implementar en cualquier etapa del desarrollo del juego.

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Más sobre ReadyCode

ReadyCode: Capacita tu juego con contenido generado por el usuario

Introducción

ReadyCode proporciona la infraestructura esencial para integrar la creación de contenido generado por el usuario (UGC) en los juegos. Nuestro SDK permite a los desarrolladores enviar rápidamente contenido de alta calidad y kits de modificación de la jugabilidad, extendiendo la vida útil de los juegos y aumentando las ventas a través del soporte de UGC.

Características clave

  • Compatible con Unity, Unreal Engine y motores de juego personalizados
  • Se integra en cualquier etapa del proyecto con una interrupción mínima del flujo de trabajo
  • Admite una amplia gama de escenarios de modificaciones:
    • Modificación de contenido (mapas, objetos, personajes)
    • Modificación de comportamiento (hechizos, misiones, modos de juego)
  • Herramientas de creación de UGC dentro del juego
  • Integración con mod.io, CurseForge, Steam Workshop

Casos de uso

ReadyCode mejora varios géneros de juegos:

  • Juegos de estrategia
  • FPS
  • Rompecabezas
  • Simuladores
  • Juegos de gestión
  • RPG
  • Acción/Aventura

Precios

Precios personalizados en función de las necesidades del proyecto. Contáctanos para obtener un presupuesto y una prueba de concepto personalizada.

Equipos

Fundado por desarrolladores de juegos y software experimentados que comprenden los desafíos de la industria. Oficinas en San Francisco, CA y Varsovia, Polonia.