RC puede convertir cualquier juego en una plataforma como Roblox o UEFN. Nuestro SDK simplifica el envío de editores de UGC, haciendo que la creación de contenido sea tan divertida como jugar el juego en sí. RC admite tanto Unreal como Unity y se puede implementar en cualquier etapa del desarrollo del juego.
ReadyCode proporciona la infraestructura esencial para integrar la creación de contenido generado por el usuario (UGC) en los juegos. Nuestro SDK permite a los desarrolladores enviar rápidamente contenido de alta calidad y kits de modificación de la jugabilidad, extendiendo la vida útil de los juegos y aumentando las ventas a través del soporte de UGC.
ReadyCode mejora varios géneros de juegos:
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Fundado por desarrolladores de juegos y software experimentados que comprenden los desafíos de la industria. Oficinas en San Francisco, CA y Varsovia, Polonia.
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