RC हर गेम को Roblox या UEFN जैसा प्लेटफॉर्म बना सकता है। हमारा SDK UGC एडिटर को शिप करने को सुव्यवस्थित करता है, जिससे सामग्री निर्माण गेम खेलने जितना ही मजेदार हो जाता है। RC Unreal और Unity दोनों का समर्थन करता है और इसे गेम डेवलपमेंट के किसी भी चरण में तैनात किया जा सकता है।
ReadyCode गेम में उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (UGC) निर्माण को एकीकृत करने के लिए आवश्यक बुनियादी ढांचा प्रदान करता है। हमारा SDK डेवलपर्स को उच्च-गुणवत्ता वाली सामग्री और गेमप्ले मॉडकिट को जल्दी से शिप करने में सक्षम बनाता है, जिससे गेम का जीवनकाल बढ़ जाता है और UGC समर्थन के माध्यम से बिक्री बढ़ती है।
ReadyCode विभिन्न गेम शैलियों को बढ़ाता है:
परियोजना की आवश्यकताओं के आधार पर कस्टम मूल्य निर्धारण। कोट और कस्टम प्रूफ ऑफ कॉन्सेप्ट के लिए संपर्क करें।
अनुभवी गेम और सॉफ्टवेयर डेवलपर्स द्वारा स्थापित जो उद्योग की चुनौतियों को समझते हैं। सैन फ्रांसिस्को, CA और वारसॉ, पोलैंड में कार्यालय।
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