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ReadyCodeइन-गेम UGC निर्माण उपकरण बनाने के लिए बुनियादी ढांचा

RC हर गेम को Roblox या UEFN जैसा प्लेटफॉर्म बना सकता है। हमारा SDK UGC एडिटर को शिप करने को सुव्यवस्थित करता है, जिससे सामग्री निर्माण गेम खेलने जितना ही मजेदार हो जाता है। RC Unreal और Unity दोनों का समर्थन करता है और इसे गेम डेवलपमेंट के किसी भी चरण में तैनात किया जा सकता है।

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ReadyCode के बारे में अधिक जानकारी

ReadyCode: उपयोगकर्ता-जनित सामग्री के साथ अपने गेम को सशक्त बनाएं

परिचय

ReadyCode गेम में उपयोगकर्ता-जनित सामग्री (UGC) निर्माण को एकीकृत करने के लिए आवश्यक बुनियादी ढांचा प्रदान करता है। हमारा SDK डेवलपर्स को उच्च-गुणवत्ता वाली सामग्री और गेमप्ले मॉडकिट को जल्दी से शिप करने में सक्षम बनाता है, जिससे गेम का जीवनकाल बढ़ जाता है और UGC समर्थन के माध्यम से बिक्री बढ़ती है।

प्रमुख विशेषताएं

  • यूनिटी, अनरियल इंजन और कस्टम गेम इंजन के साथ संगत
  • न्यूनतम वर्कफ़्लो व्यवधान के साथ किसी भी प्रोजेक्ट चरण में एकीकृत होता है
  • मॉडिंग परिदृश्यों की विस्तृत श्रृंखला का समर्थन करता है:
    • सामग्री मॉडिंग (नक्शे, आइटम, वर्ण)
    • व्यवहार मॉडिंग (मंत्र, क्वेस्ट, गेम मोड)
  • इन-गेम UGC निर्माण उपकरण
  • mod.io, CurseForge, स्टीम वर्कशॉप के साथ एकीकरण

उपयोग के मामले

ReadyCode विभिन्न गेम शैलियों को बढ़ाता है:

  • रणनीति खेल
  • FPS
  • पहेलियाँ
  • सिमुलेटर
  • प्रबंधन खेल
  • RPG
  • एक्शन/एडवेंचर

मूल्य निर्धारण

परियोजना की आवश्यकताओं के आधार पर कस्टम मूल्य निर्धारण। कोट और कस्टम प्रूफ ऑफ कॉन्सेप्ट के लिए संपर्क करें।

टीमें

अनुभवी गेम और सॉफ्टवेयर डेवलपर्स द्वारा स्थापित जो उद्योग की चुनौतियों को समझते हैं। सैन फ्रांसिस्को, CA और वारसॉ, पोलैंड में कार्यालय।