Rivet logo

RivetInfrastruktur open-source untuk game multipemain

Rivet adalah solusi open-source untuk infrastruktur dan backend untuk game.

2023-01-31
Active
Early
W23
4
Consumer
United States of AmericaAmerica / CanadaRemotePartly Remote
Rivet screenshot
Lebih Lanjut Tentang Rivet

Rivet: Satu-satunya Backend yang Dibutuhkan Game Anda

Pendahuluan

Rivet adalah solusi backend utama untuk game multipemain, mendukung Godot, Unity, Unreal Engine, HTML5, dan mesin khusus. Open-source dan dapat di-self-host, Rivet menyediakan semua yang Anda butuhkan untuk mengelola server game dan backend Anda dengan lancar.

Fitur Utama

  • Hosting Server Game Didedikasikan: Penskalaan otomatis, server instan, mitigasi DDoS, pemantauan, dan pelaporan kerusakan.
  • Pencocokan, Lobi, & Partai: Mendukung berbagai jenis game dan mode multipemain.
  • Akun, Teman, & Kehadiran: Otentikasi pengguna dan kelola kehadiran online.
  • 100% Modular & Dapat Diskripkan: Sesuaikan dengan skrip sisi server dan aktor waktu nyata.
  • Basis Data: Didukung oleh Postgres, disertakan secara gratis.
  • Prestasi, Analisis, Otentikasi, Obrolan, Mata Uang, Email, Teman, Simpanan Game, Grup, Papan Peringkat, Lobi, Pencocokan, Partai, Batas Tingkat, Token, Unggahan, Pengguna: Rangkaian lengkap fitur untuk meningkatkan game Anda.

Kasus Penggunaan

  • Game FPS: Kelola server game dan backend secara efisien.
  • Game Kasual & Kompetitif: Pencocokan dan manajemen lobi yang mulus.
  • MMO & Game Berbasis Putaran: Dukungan yang kuat untuk berbagai mode multipemain.
  • Mesin Game Kustom: Integrasikan dengan alat dan backend yang ada.

Harga

Rivet menawarkan solusi hemat biaya dengan banyak fitur yang disertakan secara gratis:

  • Mitigasi DDoS: Biasanya $ 10 / server / bulan
  • Penyebaran Tanpa Henti & Pemulihan Instan: Biasanya $ 40 / bulan
  • Riwayat Versi untuk Pemulihan: Biasanya $ 9 / pengguna / bulan
  • Agregasi Log & Metrik: Biasanya $ 0.50 / server / bulan
  • SSL Otomatis untuk WebSockets & TLS: Biasanya $ 26 / bulan
  • Pelaporan Kerusakan: Biasanya $ 26 / bulan
  • Total Penghematan: ~ $ 259,50 / bulan (Dengan asumsi 15 server & 4 pengguna)
  • Rivet: $ 0.00

Tim

Rivet dibangun oleh tim pengembang game berpengalaman yang memahami tantangan dalam mengirimkan dan memelihara game multipemain. Berkomitmen pada open-source, Rivet menawarkan lisensi permisif (Apache 2.0), self-hosting opsional, dan fitur keamanan yang kuat. Tim kami berdedikasi untuk menyediakan solusi backend yang fleksibel, terjangkau, dan mudah digunakan untuk pengembang game.

Tingkatkan level dengan Rivet dan kembali ke pengembangan game.