ReadyCode

ReadyCodeゲーム内UGC作成ツールの構築のためのインフラストラクチャ

ReadyCodeは、ゲーム内UGC作成ツールを構築するためのインフラストラクチャを提供します。UnrealとUnityに対応し、RobloxやUEFNのようなプラットフォームを実現できます。

ReadyCode screenshot

ReadyCode

ゲーム内 UGC サポートを簡単に実現しましょう。ReadyCode を使用すると、プレイヤーはカスタムマップ、敵、行動などを自由に作成できます。ReadyCode を活用して、ゲームの可能性を広げ、プレイヤーにユニークな体験を提供しましょう。

Product Highlights

  • ビジュアルコンテンツビルダー: プレイヤーは使いやすいツールを使用してコンテンツをデザインできます。
  • 事前作成済みテンプレート: ReadyCode は、マップ、キャラクターなどの複数のコンテンツテンプレートを提供しており、作成が非常に簡単になります。
  • 統合されたシステム: ReadyCode は、ゲームに UGC システムを直接統合し、新しいコンテンツの統合プロセスを簡素化します。

Use Cases

  • マップ作成: プレイヤーは新しいマップを作成したり、既存のマップを変更したりできます。
  • 敵のデザイン: プレイヤーは、ユニークな能力を持つ新しい敵をデザインできます。
  • 新しい行動の追加: プレイヤーは、敵とキャラクターに新しい行動を作成できます。

Target Audience

ゲーム内 UGC サポートを簡単に統合したいゲーム開発者