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Ultralightアプリ、ゲーム、テレビ、デバイスディスプレイ用のユニバーサルウェブレンダラー。

最新のウェブコンテンツをあらゆる場所に簡単に表示します。Java を考えてみてください。ただし、ウェブコンテンツと JavaScript 用です。 デスクトップアプリ、ゲームコンソール、組み込みデバイスディスプレイ、サーバーなどで利用できます。

2018-11-01
Active
Early
W19
B2B
United States of AmericaAmerica / Canada
Ultralight screenshot
Ultralightについてもっと知る

Ultralight - ウェブコンテンツをあらゆる場所に表示

最新のウェブコンテンツを簡単に表示

主な機能

  • ユニバーサルウェブレンダラー: さまざまなプラットフォームでウェブコンテンツを表示するための、移植可能な WebKit ベースの SDK です。
  • GPU レンダラー: 優れた視覚パフォーマンスを実現するために、Direct3D、Metal、OpenGL またはカスタムエンジンを介して GPU でウェブコンテンツをレンダリングします。
  • CPU レンダラー: サーバーサイドを含む簡単な統合のために、SIMD/並列処理を使用して CPU でウェブコンテンツをレンダリングします。
  • 軽量で構成可能: カスタマイズ可能な低レベルプラットフォーム機能により、CPU とメモリの使用量が最小限に抑えられます。
  • 一度記述して、あらゆる場所で表示: PC、ゲームコンソール、テレビ、組み込みシステム向けに最適化されています。
  • 公式 API: C および C++ で利用可能で、他の言語用のコミュニティ管理バインディングを備えています。

ユースケース

  • デスクトップアプリケーション: すべての主要なデスクトップ OS に軽量な WebKit ベースのレンダリングを統合します。
  • ゲーム開発: 主要な AAA ゲームスタジオとのコラボレーションで開発され、CPU と GPU の両方のレンダリングオプションを提供しています。
  • 組み込みシステム: テレビ、組み込みデバイスディスプレイなどでウェブコンテンツを表示します。
  • サーバーサイドレンダリング: サーバーサイドのウェブコンテンツレンダリングに CPU レンダラーを使用します。

価格

  • 無料レベル: 必須機能へのアクセスを無料で開始します。
  • Pro レベル: 商用ライセンスで、高度な機能とパフォーマンスの最適化を解除します。

チーム

Ultralight は、主要な AAA ゲームスタジオとのコラボレーションで開発されており、業界リーダーから信頼されています。ゲーム開発者とデスクトップアプリケーション開発者の両方のニーズを満たすように設計されており、要求の厳しい環境でも堅牢なパフォーマンスを保証します。