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renderletどこでも実行されるインタラクティブなアプリケーションを作成します

renderlet は、インタラクティブなアプリケーションの開発を容易にするフレームワークです。 高性能グラフィックを備えたアプリケーションを作成することは非常に困難です。既存のツールは扱いにくく、真にプラットフォームに依存しないものではありません。そのため、頻繁な再作業が発生します。 Renderlet を使用すると、開発者は、低レベルでプラットフォーム固有の API を使用することなく、2D および 3D グラフィックを記述するために、高レベルのコードを記述できます。 Renderlet は、グラフィックコードを自動的に WebAssembly にコンパイルし、どのアプリケーションにもポータブルなレンダリングエンジンを埋め込みます。これにより、グラフィックがどのプラットフォームの GPU でも安全かつ自動的にレンダリングされます。 私たちのランタイムはオープンソースです: https://github.com/renderlet/wander

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renderletについてもっと知る

Renderlet: グラフィックコードを一度記述して、どこでも実行

はじめに

Renderlet は、開発者が複数のプラットフォームでシームレスに実行されるグラフィックコードを作成できるように設計された WebAssembly フレームワークです。Renderlet は、グラフィックをポータブルな WebAssembly モジュールにコンパイルすることにより、基盤となる GPU アーキテクチャを抽象化し、コードがどのデバイスでも効率的に実行されるようにします。

主要機能

  • クロスプラットフォーム互換性: WebAssembly を使用して一度記述すれば、どこでも実行できます。
  • GPU アクセラレーションされたグラフィック: 2D および 3D グラフィックをアプリケーションに簡単に埋め込むことができます。
  • 高レベルグラフィックパイプライン: 高レベルの仕様を自己完結型モジュールにコンパイルします。
  • Wander レンダリングエンジン: Renderlet モジュールを安全に実行するために、どのアプリケーションとも統合できます。
  • ビジュアルエディター: 再利用可能なモジュールを使用して、グラフィックとビジュアライゼーションパイプラインの作成を簡素化します。

ユースケース

  • ゲーム開発: GPU アクセラレーションされたグラフィックを使用して、高性能でクロスプラットフォームのゲームを作成します。
  • データビジュアライゼーション: 対話型で視覚的に魅力的なデータビジュアライゼーションを構築します。
  • 科学シミュレーション: 強力なグラフィック表現を必要とする複雑なシミュレーションを開発します。
  • 教育ツール: 豊富なグラフィックコンテンツを備えた教育ソフトウェアを設計します。
  • エンタープライズアプリケーション: 高度なグラフィック機能を使用してビジネスアプリケーションを強化します。

価格

Renderlet は、個人開発者、小規模チーム、大企業のニーズに合わせて調整された柔軟な価格プランを提供しています。詳細な価格情報と、要件に最適なプランを見つけるために、お問い合わせください。

チーム

Renderlet は、すべてのグラフィックニーズに対して、堅牢で汎用性の高いフレームワークを提供することに専念する、献身的な開発者とグラフィックエキスパートのチームによって支えられています。チームは、プラットフォームの改善に継続的に取り組み、グラフィックテクノロジーの最先端を維持しています。