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Standboy

AIエージェントの待ち時間にIDE内で楽しめるゲームボーイエミュレータ

VS Code拡張機能。AIコーディングエージェントの動作中に自動表示されるゲームボーイエミュレータ。ROMライブラリ、セーブ管理、キーリバインド対応。

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Standboy - AIエージェントの待ち時間にIDE内で楽しめるゲームボーイエミュレータ | Product Screenshot
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Standboyについてもっと知る

Standboy

Standboyは、AIエージェントの作業中に自動で起動するゲームボーイエミュレーターです。IDE内でゲームをプレイしながらエージェントの完了を待つことができ、作業効率を向上させます。独自の自動表示・非表示機能により、エージェントの動作に合わせてシームレスに切り替わります。

  • 自動表示・非表示:AIエージェントの動作を検出してサイドバーを自動展開し、アイドル時に自動で格納。5秒の遅延で不要な切り替えを防止。
  • 途中再開機能:非表示時にエミュレーターの状態を保持し、次回表示時に中断したフレームから正確に再開。
  • 永続的なROMライブラリとセーブ:読み込んだROMを管理ライブラリにコピーし、セーブデータはディスクとIndexedDBに二重保存。VSCode再起動後も復元可能。
  • 自動カバーアート識別:SHA-1ハッシュでROMをNo-Introデータベースと照合し、実際のボックスアートと正規タイトルを自動表示。
  • マルチプラットフォーム対応:Game Boy、Game Boy Color、Game Boy AdvanceのROM(.gb、.gbc、.gba)をサポート。ファイル拡張子から自動判別。
  • ユーザー提供ROMのみ:バンドルゲームやROMソースへのリンクは一切なし。ユーザーが合法的に入手したファイルのみを使用。
  • カスタマイズ可能なパレット:5つの内蔵パレットとカスタム4色配列をサポート。ゲーム画面はネイティブ解像度を維持。
  • 完全リバインド可能なキーボード操作:矢印キーで十字キー、A/B/Start/Selectボタンを任意のキーに割り当て可能。設定は永続保存。
  • テレメトリーなし:外部通信はカバーアート取得のみで、ローカルキャッシュされ、同一ROMで再取得しない。エミュレーターとデータベースはオフラインで動作。

待機時間を無駄にしないためのIDE内蔵マイクロディストラクション。エージェントの作業中にゲームを楽しみ、完了と同時に作業に戻れる。自動表示・非表示と途中再開機能で、集中力を途切れさせずに効率的なワークフローを実現する。