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ReadyCodeInfraestrutura para construir ferramentas de criação de UGC dentro do jogo

RC pode transformar qualquer jogo em uma plataforma como Roblox ou UEFN. Nosso SDK simplifica o envio de editores de UGC, tornando a criação de conteúdo tão divertida quanto jogar o próprio jogo. RC suporta tanto Unreal quanto Unity e pode ser implantado em qualquer etapa do desenvolvimento do jogo.

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Mais sobre ReadyCode

ReadyCode: Empodere seu jogo com conteúdo gerado pelo usuário

Introdução

ReadyCode fornece a infraestrutura essencial para integrar a criação de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) em jogos. Nosso SDK permite que os desenvolvedores enviem rapidamente conteúdo de alta qualidade e kits de modificação de jogabilidade, prolongando a vida útil dos jogos e impulsionando as vendas por meio do suporte a UGC.

Recursos principais

  • Compatível com Unity, Unreal Engine e mecanismos de jogo personalizados
  • Integra-se em qualquer etapa do projeto com interrupção mínima do fluxo de trabalho
  • Suporta uma ampla gama de cenários de modding:
    • Modding de conteúdo (mapas, itens, personagens)
    • Modding de comportamento (feitiços, missões, modos de jogo)
  • Ferramentas de criação de UGC dentro do jogo
  • Integração com mod.io, CurseForge, Steam Workshop

Casos de uso

ReadyCode aprimora vários gêneros de jogos:

  • Jogos de estratégia
  • FPS
  • Quebra-cabeças
  • Simuladores
  • Jogos de gerenciamento
  • RPGs
  • Ação/Aventura

Preços

Preços personalizados com base nas necessidades do projeto. Entre em contato para um orçamento e uma prova de conceito personalizada.

Equipes

Fundada por desenvolvedores experientes de jogos e software que entendem os desafios da indústria. Escritórios em São Francisco, CA e Varsóvia, Polônia.