renderlet - это фреймворк для разработки интерактивных приложений с высокопроизводительной графикой. Он позволяет писать код для 2D и 3D графики на высоком уровне, автоматически компилируя его в WebAssembly и рендеринг на GPU любой платформы. Исходный код модуля времени выполнения доступен на GitHub.
renderlet — это фреймворк WebAssembly для написания графического кода, который работает где угодно. Напишите графический код один раз, и он будет автоматически запущен практически на любой платформе.
Разработчики, работающие над приложениями, требующими 2D- или 3D-графики, разработчики игр, все, кто хочет предоставлять богатые графические возможности на нескольких платформах.