Rivet logo

RivetИнфраструктура с открытым исходным кодом для многопользовательских игр

Rivet — это решение с открытым исходным кодом для инфраструктуры и бэкенда игр.

2023-01-31
Active
Early
W23
4
Consumer
United States of AmericaAmerica / CanadaRemotePartly Remote
Rivet screenshot
Подробнее о Rivet

Rivet: Единственный бэкенд, который нужен вашей игре

Введение

Rivet — это универсальное решение для бэкенда для многопользовательских игр, поддерживающее Godot, Unity, Unreal Engine, HTML5 и собственные движки. Rivet с открытым исходным кодом и возможностью самостоятельной хостинга предоставляет все необходимое для беспроблемного управления игровыми серверами и бэкендом.

Ключевые функции

  • Выделенный хостинг игровых серверов: Автомасштабирование, мгновенные серверы, смягчение DDoS, мониторинг и отчеты о сбоях.
  • Совмещение, лобби и вечеринки: Поддержка различных типов игр и многопользовательских режимов.
  • Аккаунты, друзья и присутствие: Аутентификация пользователей и управление онлайн-присутствием.
  • 100% модульность и возможность написания сценариев: Настройка с использованием сценариев на стороне сервера и актеров в режиме реального времени.
  • База данных: Работает на базе Postgres, включена бесплатно.
  • Достижения, аналитика, аутентификация, чат, валюта, электронная почта, друзья, сохранения игр, группы, таблицы лидеров, лобби, механизм совмещения, вечеринки, ограничение скорости, токены, загрузки, пользователи: Всеобъемлющий набор функций для улучшения вашей игры.

Сценарии использования

  • Игры FPS: Эффективное управление игровыми серверами и бэкендом.
  • Казуальные и конкурентные игры: Беспроблемное совмещение и управление лобби.
  • MMO и пошаговые игры: Надежная поддержка различных многопользовательских режимов.
  • Собственные игровые движки: Интеграция с существующими инструментами и бэкендами.

Цены

Rivet предлагает экономичное решение с множеством функций, включенных бесплатно:

  • Смягчение DDoS: Обычно $10 / сервер / месяц
  • Развертывание без простоя и мгновенный откат: Обычно $40 / месяц
  • История версий для отката: Обычно $9 / пользователь / месяц
  • Сбор логов и метрик: Обычно $0.50 / сервер / месяц
  • Автоматический SSL для WebSockets и TLS: Обычно $26 / месяц
  • Отчеты о сбоях: Обычно $26 / месяц
  • Общая экономия: ~ $259.50 / месяц (При предположении 15 серверов и 4 пользователей)
  • Rivet: $0.00

Команды

Rivet создан командой опытных разработчиков игр, которые понимают трудности выпуска и поддержки многопользовательских игр. Будучи приверженцем открытого исходного кода, Rivet предлагает разрешительную лицензию (Apache 2.0), возможность самостоятельного хостинга и надежные функции безопасности. Наша команда стремится предоставлять гибкое, доступное и простое в использовании решение для бэкенда разработчикам игр.

Поднимитесь на новый уровень с Rivet и вернитесь к разработке игр.