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ReadyCode构建游戏内 UGC 创建工具的基础设施

RC 可以将任何游戏变成像 Roblox 或 UEFN 这样的平台。我们的 SDK 简化了 UGC 编辑器的发布,使内容创建与玩游戏本身一样有趣。RC 支持 Unreal 和 Unity,可以在游戏开发的任何阶段部署。

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ReadyCode:用用户生成内容赋能你的游戏

简介

ReadyCode 为在游戏中集成用户生成内容 (UGC) 创建提供必要的基础设施。我们的 SDK 使开发人员能够快速发布高质量内容和游戏玩法修改包,从而延长游戏寿命,并通过 UGC 支持提升销量。

主要功能

  • 与 Unity、Unreal Engine 和自定义游戏引擎兼容
  • 在项目的任何阶段集成,对工作流程的影响最小
  • 支持各种改装场景:
    • 内容改装(地图、物品、角色)
    • 行为改装(法术、任务、游戏模式)
  • 游戏内 UGC 创建工具
  • 与 mod.io、CurseForge、Steam Workshop 集成

使用案例

ReadyCode 增强了各种游戏类型:

  • 策略游戏
  • FPS
  • 益智游戏
  • 模拟器
  • 管理游戏
  • RPG
  • 动作/冒险

定价

根据项目需求定制定价。请联系我们获取报价和定制的概念验证。

团队

由经验丰富的游戏和软件开发人员创立,他们了解行业挑战。在旧金山、加利福尼亚州和华沙、波兰设有办事处。