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Hunyuan3D-2.1

基于物理渲染的AI图像到3D模型转换

腾讯混元3D-2.1模型,开源框架,基于物理渲染(PBR)材质合成,实现从图像到高保真3D资产的生成,性能优越,支持MacOS、Windows和Linux系统。

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Hunyuan3D-2.1 - 基于物理渲染的AI图像到3D模型转换 | Product Screenshot
Hunyuan3D-2.1 product screenshot

更多关于 Hunyuan3D-2.1 的信息

Hunyuan3D-2.1

Hunyuan3D 2.1是一个可扩展的3D资产创建系统,它通过创新的技术,帮助用户高效生成高保真、逼真的3D模型和纹理。该系统适用于游戏开发、影视制作、工业设计等多个领域,显著提高了工作效率。其完全开源的框架和优越的性能使其成为业界领先的解决方案。

  • PBR纹理合成:基于物理渲染(PBR)的纹理合成技术,生成具有物理真实感的光影效果,例如金属反射和次表面散射。
  • 完全开源框架:完全开源的框架,提供完整的模型权重和训练代码,方便社区开发者进行微调和扩展,加速学术研究和工业部署。
  • 优越性能:在生成纹理化3D资产的质量和一致性方面,优于所有基准模型。
  • 跨平台支持:支持macOS、Windows和Linux系统。
  • 用户友好的API:提供类似diffusers的API,方便用户使用形状生成模型(Hunyuan3D-Shape)和纹理合成模型(Hunyuan3D-Paint)。
  • Gradio应用:提供Gradio应用,方便用户在本地电脑上运行模型。
  • 模型大小:形状生成模型大小为3.3B,纹理生成模型大小为2B,总共需要29GB的VRAM。

借助Hunyuan3D 2.1,您可以告别繁琐的3D资产创建流程。它不仅大幅提升了生成高保真3D模型和纹理的效率,更实现了前所未有的逼真效果。无论是游戏开发、影视制作还是工业设计,Hunyuan3D 2.1都能显著缩短您的工作周期,让您专注于创意本身。选择Hunyuan3D 2.1,开启3D创作新纪元。