ReadyCode

ReadyCode构建游戏内 UGC 创建工具的基础设施

ReadyCode 赋予您的游戏 UGC 创建能力,让玩家像在 Roblox 和 UEFN 中一样创建内容。我们的 SDK 简化了编辑器的发布,使内容创作变得简单有趣。支持 Unreal 和 Unity,并在游戏开发的任何阶段部署。

ReadyCode screenshot

ReadyCode

轻松解锁游戏内 UGC 支持。使用 ReadyCode,您可以赋予玩家创建自定义地图、敌人、行为等等的能力。利用 ReadyCode 来扩展游戏的潜力,并为玩家提供独特的体验。

产品亮点

  • 视觉内容构建器: 使玩家能够使用易于使用的工具设计内容。
  • 预制模板: ReadyCode 提供了多种内容模板,例如地图、角色,使创建变得轻而易举。
  • 集成系统: ReadyCode 将 UGC 系统直接集成到您的游戏中,简化了合并新内容的过程。

使用案例

  • 地图创建: 允许玩家创建新地图并修改现有地图。
  • 敌人设计: 允许玩家设计具有独特能力的新敌人。
  • 添加新行为: 允许玩家为敌人和角色创建新行为。

目标受众

正在寻找一种轻松方式将其游戏集成到 UGC 支持中的视频游戏开发者。