renderlet 是一个框架,它使开发交互式应用程序变得容易。 创建具有高性能图形的应用程序非常困难 - 现有的工具笨拙,而且不真正是平台无关的,导致频繁的返工。 使用 renderlet,开发人员可以编写高级代码来描述 2D 和 3D 图形,而无需使用低级平台特定的 API。 renderlet 会自动将图形代码编译成 WebAssembly,并在任何应用程序中嵌入可移植的渲染引擎,使图形能够安全地在任何平台的 GPU 上自动渲染。 我们的运行时是开源的: https://github.com/renderlet/wander
Renderlet 是一个 WebAssembly 框架,旨在使开发人员能够编写在多个平台上无缝运行的图形代码。通过将图形编译成可移植的 WebAssembly 模块,Renderlet 抽象了底层的 GPU 架构,确保您的代码在任何设备上都能高效运行。
Renderlet 提供灵活的定价计划,旨在满足个人开发人员、小型团队和大型企业的需求。请联系我们以获取详细的定价信息,并找到最适合您需求的计划。
Renderlet 由一支致力于为您的所有图形需求提供强大且多功能框架的专业开发人员和图形专家团队支持。我们的团队不断努力改进平台,确保它始终处于图形技术的前沿。
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