renderlet logo

renderlet构建在任何地方运行的交互式应用程序

renderlet 是一个框架,它使开发交互式应用程序变得容易。 创建具有高性能图形的应用程序非常困难 - 现有的工具笨拙,而且不真正是平台无关的,导致频繁的返工。 使用 renderlet,开发人员可以编写高级代码来描述 2D 和 3D 图形,而无需使用低级平台特定的 API。 renderlet 会自动将图形代码编译成 WebAssembly,并在任何应用程序中嵌入可移植的渲染引擎,使图形能够安全地在任何平台的 GPU 上自动渲染。 我们的运行时是开源的: https://github.com/renderlet/wander

renderlet screenshot
更多关于 renderlet 的信息

Renderlet:编写一次图形代码,在任何地方运行

简介

Renderlet 是一个 WebAssembly 框架,旨在使开发人员能够编写在多个平台上无缝运行的图形代码。通过将图形编译成可移植的 WebAssembly 模块,Renderlet 抽象了底层的 GPU 架构,确保您的代码在任何设备上都能高效运行。

主要功能

  • 跨平台兼容性: 使用 WebAssembly 一次编写,在任何地方运行。
  • GPU 加速图形: 轻松地将 2D 和 3D 图形嵌入到应用程序中。
  • 高级图形管道: 将高级规范编译成自包含模块。
  • Wander 渲染引擎: 与任何应用程序集成以安全地运行 Renderlet 模块。
  • 可视化编辑器: 使用可重复使用的模块简化图形和可视化管道的创建。

用例

  • 游戏开发: 使用 GPU 加速图形创建高性能跨平台游戏。
  • 数据可视化: 构建交互式且视觉上引人入胜的数据可视化。
  • 科学模拟: 开发需要强大图形表示的复杂模拟。
  • 教育工具: 设计具有丰富图形内容的教育软件。
  • 企业应用程序: 使用高级图形功能增强商业应用程序。

定价

Renderlet 提供灵活的定价计划,旨在满足个人开发人员、小型团队和大型企业的需求。请联系我们以获取详细的定价信息,并找到最适合您需求的计划。

团队

Renderlet 由一支致力于为您的所有图形需求提供强大且多功能框架的专业开发人员和图形专家团队支持。我们的团队不断努力改进平台,确保它始终处于图形技术的前沿。