Rivet logo

RivetInfraestructura de código abierto para juegos multijugador

Rivet es una solución de código abierto para la infraestructura y el backend de los juegos.

2023-01-31
Active
Early
W23
4
Consumer
United States of AmericaAmerica / CanadaRemotePartly Remote
Rivet screenshot
Más sobre Rivet

Rivet: La única backend que tu juego necesita

Introducción

Rivet es la solución de backend definitiva para juegos multijugador, compatible con Godot, Unity, Unreal Engine, HTML5 y motores personalizados. De código abierto y autoalojable, Rivet proporciona todo lo que necesita para administrar sus servidores de juegos y backend sin problemas.

Características clave

  • Alojamiento dedicado de servidor de juegos: Escalado automático, servidores instantáneos, mitigación DDoS, monitoreo e informes de fallas.
  • Emparejamiento, lobbies y fiestas: Admite varios tipos de juegos y modos multijugador.
  • Cuentas, amigos y presencia: Autenticar usuarios y administrar la presencia en línea.
  • 100% modular y con secuencias de comandos: Personalice con scripts del lado del servidor y actores en tiempo real.
  • Base de datos: Impulsado por Postgres, incluido de forma gratuita.
  • Logros, análisis, autenticación, chat, moneda, correo electrónico, amigos, guardado de juegos, grupos, tablas de clasificación, lobbies, emparejamiento, fiestas, límite de tasa, tokens, cargas, usuarios: Conjunto completo de características para mejorar su juego.

Casos de uso

  • Juegos FPS: Administre servidores de juegos y backend de manera eficiente.
  • Juegos casuales y competitivos: Emparejamiento sin problemas y administración de lobbies.
  • MMO y juegos por turnos: Soporte robusto para varios modos multijugador.
  • Motores de juegos personalizados: Intégrese con sus herramientas y backends existentes.

Precios

Rivet ofrece una solución rentable con numerosas características incluidas de forma gratuita:

  • Mitigación DDoS: Generalmente $ 10 / servidor / mes
  • Implementaciones sin tiempo de inactividad y retrocesos instantáneos: Generalmente $ 40 / mes
  • Historial de versiones para retrocesos: Generalmente $ 9 / usuario / mes
  • Agrupación de registros y métricas: Generalmente $ 0.50 / servidor / mes
  • SSL automático para WebSockets y TLS: Generalmente $ 26 / mes
  • Informes de fallas: Generalmente $ 26 / mes
  • Ahorros totales: ~ $ 259.50 / mes (Suponiendo 15 servidores y 4 usuarios)
  • Rivet: $ 0.00

Equipos

Rivet está desarrollado por un equipo de desarrolladores de juegos experimentados que comprenden los desafíos de enviar y mantener juegos multijugador. Comprometidos con el código abierto, Rivet ofrece una licencia permisiva (Apache 2.0), autoalojamiento opcional y sólidas funciones de seguridad. Nuestro equipo se dedica a proporcionar una solución de backend flexible, asequible y fácil de usar para los desarrolladores de juegos.

Sube de nivel con Rivet y vuelve a desarrollar juegos.