Rivet logo

RivetInfraestrutura de código aberto para jogos multijogador

Rivet é uma solução de código aberto para infraestrutura e backend de jogos.

2023-01-31
Active
Early
W23
4
Consumer
United States of AmericaAmerica / CanadaRemotePartly Remote
Rivet screenshot
Mais sobre Rivet

Rivet: O único backend de que o seu jogo precisa

Introdução

Rivet é a solução de backend definitiva para jogos multijogador, suportando Godot, Unity, Unreal Engine, HTML5 e motores personalizados. De código aberto e auto-hospedável, Rivet fornece tudo o que você precisa para gerenciar seus servidores de jogos e backend sem problemas.

Recursos principais

  • Hospedagem dedicada de servidor de jogos: Escalabilidade automática, servidores instantâneos, mitigação DDoS, monitoramento e relatórios de falhas.
  • Matchmaking, lobbies e festas: Suporta vários tipos de jogos e modos multijogador.
  • Contas, amigos e presença: Autentique usuários e gerencie a presença online.
  • 100% modular e com scripts: Personalize com scripts do lado do servidor e atores em tempo real.
  • Banco de dados: Impulsionado por Postgres, incluído gratuitamente.
  • Conquistas, análises, autenticação, bate-papo, moeda, e-mail, amigos, salvamentos de jogos, grupos, tabelas de classificação, lobbies, matchmaking, festas, limite de taxa, tokens, uploads, usuários: Suite completa de recursos para aprimorar seu jogo.

Casos de uso

  • Jogos FPS: Gerencie servidores de jogos e backend de forma eficiente.
  • Jogos casuais e competitivos: Matchmaking e gerenciamento de lobbies sem problemas.
  • MMO e jogos por turnos: Suporte robusto para vários modos multijogador.
  • Motores de jogos personalizados: Integre com suas ferramentas e backends existentes.

Preços

Rivet oferece uma solução econômica com inúmeros recursos incluídos gratuitamente:

  • Mitigação DDoS: Normalmente $ 10 / servidor / mês
  • Implantações sem tempo de inatividade e reversões instantâneas: Normalmente $ 40 / mês
  • Histórico de versões para reversões: Normalmente $ 9 / usuário / mês
  • Agregação de logs e métricas: Normalmente $ 0.50 / servidor / mês
  • SSL automático para WebSockets e TLS: Normalmente $ 26 / mês
  • Relatórios de falhas: Normalmente $ 26 / mês
  • Total de economia: ~ $ 259.50 / mês (Considerando 15 servidores e 4 usuários)
  • Rivet: $ 0.00

Equipes

Rivet é desenvolvido por uma equipe de desenvolvedores de jogos experientes que entendem os desafios de lançar e manter jogos multijogador. Comprometidos com o código aberto, Rivet oferece uma licença permissiva (Apache 2.0), auto-hospedagem opcional e recursos de segurança robustos. Nossa equipe se dedica a fornecer uma solução de backend flexível, acessível e fácil de usar para desenvolvedores de jogos.

Suba de nível com Rivet e volte a desenvolver jogos.