Rivet logo

RivetÇok oyunculu oyunlar için açık kaynaklı altyapı

Rivet, oyunlar için altyapı ve backend için açık kaynaklı bir çözümdür.

2023-01-31
Active
Early
W23
4
Consumer
United States of AmericaAmerica / CanadaRemotePartly Remote
Rivet screenshot
Rivet Hakkında Daha Fazla

Rivet: Oyununuzun İhtiyaç Duyduğu Tek Backend

Giriş

Rivet, Godot, Unity, Unreal Engine, HTML5 ve özel motorları destekleyen çok oyunculu oyunlar için nihai backend çözümüdür. Açık kaynaklı ve kendi barındırılabilir, Rivet oyun sunucularınızı ve backend'inizi sorunsuz bir şekilde yönetmeniz için gereken her şeyi sağlar.

Temel Özellikler

  • Özel Oyun Sunucusu Barındırma: Otomatik ölçekleme, anında sunucular, DDoS azaltma, izleme ve çökme raporlama.
  • Eşleştirme, Lobi ve Partiler: Çeşitli oyun türlerini ve çok oyunculu modları destekler.
  • Hesaplar, Arkadaşlar ve Varlık: Kullanıcıları kimlik doğrulayın ve çevrimiçi varlığı yönetin.
  • %100 Modüler ve Komut Dosyasıyla Yazılabilir: Sunucu tarafı komut dosyaları ve gerçek zamanlı aktörlerle özelleştirin.
  • Veritabanı: Postgres tarafından desteklenir, ücretsiz olarak dahil edilir.
  • Başarılar, Analitik, Kimlik Doğrulama, Sohbet, Para Birimi, E-posta, Arkadaşlar, Oyun Kaydetme, Gruplar, Lider Tabloları, Lobi, Eşleştirme, Partiler, Oran Sınırı, Jetonlar, Yüklemeler, Kullanıcılar: Oyununuzu geliştirmek için kapsamlı bir özellik paketi.

Kullanım Durumları

  • FPS Oyunları: Oyun sunucularını ve backend'i verimli bir şekilde yönetin.
  • Gündelik ve Rekabetçi Oyunlar: Sorunsuz eşleştirme ve lobi yönetimi.
  • MMO ve Sıra Tabanlı Oyunlar: Çeşitli çok oyunculu modlar için sağlam destek.
  • Özel Oyun Motorları: Mevcut araçlarınız ve backend'lerinizle entegre edin.

Fiyatlandırma

Rivet, ücretsiz olarak dahil edilen çok sayıda özellik ile uygun fiyatlı bir çözüm sunar:

  • DDoS Azaltma: Genellikle $ 10 / sunucu / ay
  • Kesintisiz Dağıtımlar ve Anında Geri Alma: Genellikle $ 40 / ay
  • Geri Alma İçin Sürüm Geçmişi: Genellikle $ 9 / kullanıcı / ay
  • Log ve Metrik Toplama: Genellikle $ 0.50 / sunucu / ay
  • WebSockets ve TLS için Otomatik SSL: Genellikle $ 26 / ay
  • Çökme Raporlama: Genellikle $ 26 / ay
  • Toplam Tasarruf: ~ $ 259,50 / ay (15 sunucu ve 4 kullanıcı varsayarak)
  • Rivet: $ 0.00

Ekipler

Rivet, çok oyunculu oyunları yayınlama ve sürdürme zorluklarını anlayan deneyimli oyun geliştiricilerinden oluşan bir ekip tarafından oluşturulmuştur. Açık kaynağa bağlı olan Rivet, izin verici bir lisans (Apache 2.0), isteğe bağlı kendi barındırma ve sağlam güvenlik özellikleri sunar. Ekibimiz, oyun geliştiricilerine esnek, uygun fiyatlı ve kullanımı kolay bir backend çözümü sağlamaya kendini adamıştır.

Rivet ile seviye atlayın ve oyun geliştirmeye geri dönün.