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Rivet多人游戏的开源基础设施

Rivet 是一个用于游戏基础设施和后端的开源解决方案。

2023-01-31
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W23
4
Consumer
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Rivet:您游戏所需的唯一后端

简介

Rivet 是多人游戏的终极后端解决方案,支持 Godot、Unity、Unreal Engine、HTML5 和自定义引擎。Rivet 开源且可自托管,提供了您无缝管理游戏服务器和后端所需的一切。

主要功能

  • 专用游戏服务器托管: 自动扩展、即时服务器、DDoS 防御、监控和崩溃报告。
  • 匹配、大厅和派对: 支持各种游戏类型和多人模式。
  • 账户、好友和状态: 身份验证用户并管理在线状态。
  • 100% 模块化且可脚本化: 使用服务器端脚本和实时 Actor 进行自定义。
  • 数据库: 由 Postgres 提供支持,免费包含。
  • 成就、分析、身份验证、聊天、货币、电子邮件、好友、游戏保存、组、排行榜、大厅、匹配器、派对、速率限制、令牌、上传、用户: 全面的功能套件,可增强您的游戏。

使用案例

  • FPS 游戏: 有效地管理游戏服务器和后端。
  • 休闲和竞技游戏: 无缝匹配和大厅管理。
  • MMO 和回合制游戏: 针对各种多人模式提供强有力的支持。
  • 自定义游戏引擎: 与您现有的工具和后端集成。

定价

Rivet 提供具有成本效益的解决方案,其中包含许多免费功能:

  • DDoS 防御: 通常为 $10/服务器/月
  • 无停机部署和即时回滚: 通常为 $40/月
  • 回滚版本历史记录: 通常为 $9/用户/月
  • 日志和指标聚合: 通常为 $0.50/服务器/月
  • WebSocket 和 TLS 的自动 SSL: 通常为 $26/月
  • 崩溃报告: 通常为 $26/月
  • 总节省: ~ $259.50/月(假设 15 个服务器和 4 个用户)
  • Rivet: $0.00

团队

Rivet 由经验丰富的游戏开发者团队打造,他们了解发布和维护多人游戏的挑战。Rivet 致力于开源,提供宽松的许可证(Apache 2.0)、可选的自托管和强大的安全功能。我们的团队致力于为游戏开发者提供灵活、经济实惠且易于使用的后端解决方案。

使用 Rivet 提升等级,并重新开始游戏开发。